カーナ嬢萌え

日曜の朝方 5 時ぐらいまでラプソディ。
ディスク 2 が終わるまで頑張ろうと思ったが、睡眠欲に負ける。

午後 1 時過ぎ、起床。
マシン起動中に手際よくコーヒーを淹れ、早速ダイヴ
俺はシラノ…シラノ・バースタイン、帝国最強の剣士だ(自己暗示)。
戦うのだ…己の復讐の為に。
そして、カーナ嬢との未来のために(妄想)。

ロールプレイングで一番辛いこと。
それは目的地を見失うことである。
ああ、俺はどこに行けばいいんだぁ~。
結局少し前のセーブからやりなおした…うぐぅ、タイムロス。

陽が落ちた頃、ディスク 2 が終了したので飯にする。
食後、ちょっと気になって「ラプソディ」を辞書で引く。
英和辞典で引くと、「叙事詩。狂想詩。有頂天」など。
ああ、なるほど、そうだったのね。
狂詩曲→ rhapsody →叙事詩だとすれば、なかなかにひねったタイトルである。

夜が更けてもラプソディ。
夜中…何時頃か忘れたけど…やっとこさクリア。
ううむ、なんつーか「ドラクエ 3」みたいだ。
そして伝説へ…って感じで。
ちょっと納得できない。

終盤、立て続けに選択肢が出てくる場所があったので、その辺からやり直してみた。
あら、見事にストーリーが変わってるじゃない。
う~ん、RPG でマルチシナリオは厳しいぞ。

とまぁ、文句タレながら何度もプレイ。
朝陽が昇るまでに、全部で 3 つのエンディングを見た。
が、全部納得できないぞ。
俺=シラノな状態でプレイしちゃってるからだと思うんだけど。
目茶ハッピーなエンディングが有るのかも知れない。

とりあえずクリアしたと言うことで、CD 中を覗いてみる。
オマケのパズルゲーム、およびBGM のWAV データ発見。
おいら好みをチョイスして、MP3にした。
曲名が分からないので、便宜的に命名。
「夜空」「見守るもの」「残響」「運命の絆」…ってな具合。
おいらは日本語好きな似非(えせ)ロマンチスト。

昼頃眠りて、夜8時に目覚める。
12 時間ほど生活がシフトしてしまった。
テレホを待ちて、攻略系のページを探す。
BBS を覗いたら、色々と書いてあったので、早速リプレイ。

な~るほど、そう来たか。
どうやら一番平凡なエンディングを見逃していたらい。
一言で言ってしまえば、「めでたしめでたし」
まぁ、良しとするか。

これにて、怒濤の西風モード解除なりぃ~。
カーナ嬢のおかげで、最近落ち込んでいた萌え指数も少し回復したし。
明日からは、また Renon な日々が始まるのか。

あ、その前に「うぃずゆ~ Toy Box」やらねば。

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