未分類【Androidアプリ開発】データの受け渡し 前回のソースに手を加えて、Activity間でデータの受け渡しを行ないます。 main.xmlにEditTextを追加します。 ここに入力されたテキストをSubActivityに渡します。 MainActivity.javaを編集しま...2011.03.27未分類
朝まで 生テレビを見てしまった。 あまりにもくだらなくて、ところどころおちていたけど。 当事者(被災者)じゃない人達が集まって、あーだこーだ意見交換してるのを見て。 あぁ、これって、台本のある討論番組だ。 賛成も非難も主張も、全て仕組まれてる、...2011.03.26
未分類【Androidアプリ開発】画面遷移 前回のソースに手を加えて、画面遷移を実装します。 まずはmain.xmlを編集して、ボタンを2つ追加します。 次に、新しい画面(レイアウト)を作成します。 メニューから「ファイル」→「新規」→「Android XML File」を選択...2011.03.24未分類
未分類【Androidアプリ開発】アクティビティのライフサイクル 画面遷移の前に、随所で「Androidアプリのキモ」と言われているアクティビティのライフサイクルを見てみます。 今回は以下の内容で新規プロジェクトを作成しました。 プロジェクト名:ActivityTest ビルド・ターゲット:A...2011.03.23未分類
未分類【Androidアプリ開発】AlertDialog 前回のソースに手を加えて、「名前」が未入力の状態で「OK」ボタンを押した場合に入力を促すメッセージを表示します。 MainActivityクラスのメンバ変数にDIALOG_NAME_EMPTY_ID変数を追加します。 この変数は表示する...2011.03.22未分類
未分類【Androidアプリ開発】ボタンとテキスト 新規Androidプロジェクトを作成します。 プロジェクト名:OneActivity ビルド・ターゲット:Android 2.1-update1 アプリケーション名:OneActivity パッケージ名:com.examp...2011.03.21未分類
未分類【Androidアプリ開発】XMLレイアウトを使う 前回のエントリーではソースコードにUIを記述していました。 AndroidではXMLを使ってUIを定義できるようです。 パッケージ・エクスプローラーで「HelloAndroid」→「res」→「layout」の順に展開して、「main.x...2011.03.01未分類