スポンサーリンク
未分類

君の元気は僕の元気さ

ちょうど一週間前、ハルの結婚式がありました。 おとーは、初めてリアルおとーに会いました(w ハルママとは2006年8月26日に偶然出会って以来でしたが、その時のことをガッツリ覚えられていました。 ジュン君&レン君とは、三ヶ月前のちぃの...
未分類

Ubuntu 11.04 on VAIO type P

遅蒔きながら11.04をインストール。 なんか遅くなった(もっさりした)気がしないでもないが、UnityむしろDashが使いやすくていいかも。 もうランチャーやドックアプリは要らない。 VAIO type P で Unity を有効に...
未分類

【書籍】初めてのAndroid Rev.3

連休中に購入。 半分ぐらいまでは実際に打ち込んで、残り半分は流し読み。 なんとなく、ではあるが。 Androidアプリとは、このような形、型、ポリシーで「書いて」いけばよいのだろう、ってことが掴めた。 ようやく何かが作れそう。 という...
未分類

無線LANとネットワークドライブ

DHCPも関係あるかも知れないが。 どーも無線LANでの接続が確立する前にネットワークドライブの割り当てを行おうとするらしく、起動直後はいつも「割り当てに失敗しました」となる。 ので、Ping応答を確認後に割り当てるVBScriptを作成...
未分類

【Androidアプリ開発】データの受け渡し

前回のソースに手を加えて、Activity間でデータの受け渡しを行ないます。 main.xmlにEditTextを追加します。 ここに入力されたテキストをSubActivityに渡します。 MainActivity.javaを編集しま...
未分類

チキショーめ

所詮はパロディであり風刺であり。 流行語を使えば「不謹慎かも知れない」けれど。 素直に、うまいなぁと思った。
未分類

【Androidアプリ開発】画面遷移

前回のソースに手を加えて、画面遷移を実装します。 まずはmain.xmlを編集して、ボタンを2つ追加します。 次に、新しい画面(レイアウト)を作成します。 メニューから「ファイル」→「新規」→「Android XML File」を選択...
未分類

【Androidアプリ開発】アクティビティのライフサイクル

画面遷移の前に、随所で「Androidアプリのキモ」と言われているアクティビティのライフサイクルを見てみます。 今回は以下の内容で新規プロジェクトを作成しました。 プロジェクト名:ActivityTest ビルド・ターゲット:A...
未分類

【Androidアプリ開発】AlertDialog

前回のソースに手を加えて、「名前」が未入力の状態で「OK」ボタンを押した場合に入力を促すメッセージを表示します。 MainActivityクラスのメンバ変数にDIALOG_NAME_EMPTY_ID変数を追加します。 この変数は表示する...
未分類

【Androidアプリ開発】ボタンとテキスト

新規Androidプロジェクトを作成します。 プロジェクト名:OneActivity ビルド・ターゲット:Android 2.1-update1 アプリケーション名:OneActivity パッケージ名:com.examp...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました